HGUC バウンド・ドックを作る その6
胸部の加工が終わったバウンド・ドック。引き続き巨大なスカートアーマー部分の作業を進めていきます。今回は好みで画像の少し盛り上がった部分の形状を変える事にしました。
HGUC バウンド・ドックを作る その5
両腕の作業が終わり、胴体の加工を進めているバウンド・ドック。こちらはほとんどが段落ちモールド加工されているので特に気にせずゲート跡やパーティングライン、ヒケなどを処理しておきます。…
HGUC バウンド・ドックを作る その4
前回クローの加工やシールドの加工を済ませたバウンド・ドック。今回は腕の装甲や武器類を進めていきます。
HGUC バウンド・ドックを作る その3
前回右腕の後ハメ加工を済ませたバウンド・ドック。合わせ目も消したので今回は引き続きディテールアップなどを進めていきます。
HGUC バウンド・ドックを作る その2
前回頭部に手を入れたバウンド・ドック。今回は右腕の後ハメ加工などを進めていきます。バウンド・ドックの右腕ですがこちらは前腕と上腕に合わせ目が出ますし肩と肘は両方とも挟み込み関節というちょっと面倒な構造です。…
HGUC バウンド・ドックを作る その1
キュリオスが完成したので次はHGUCバウンド・ドックを作る事にしました。今回は頭部と首に手を入れていきます。